Lista dos vencedores da VGA 2010

Posted: terça-feira, 14 de dezembro de 2010 by Luis Guilherme in
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Jogo do Ano
Red Dead Redemption
Melhor Dublagem:
Neil Patrick Harris, em Spiderman: Shattered Dimensions
Produtora do Ano
BioWare
Melhor Jogo de Tiro
Call of Duty: Black Ops
Best Action Adventure Game
Assassin’s Creed: Brotherhood
Melhor RPG
Mass Effect 2
Melhor Jogo Original
Red Dead Redemption
Melhor Trilha Sonora Original:
Red Dead Redemption
Melhor Música em um Jogo:
“Far Away”, de José Gonzales, para Red Dead Redemption
Melhor DLC:
Undead Nightmare, de Red Dead Redemption
Personagem do Ano:
Sargento Woods, de Call of Duty: Black Ops
Melhor Jogo de Corrida
Need for Speed: Hot Pursuit
Melhor Jogo Musical
Rock Band 3
Melhor Trilha Sonora
DJ Hero 2
Melhor Jogo Independente
Limbo
Jogo Mais Esperado
Portal 2
Melhor Jogo Adaptado
Scott Pilgrim vs. The World: The Game

Teaser Batman: Arkham City

Posted: quinta-feira, 9 de dezembro de 2010 by Luis Guilherme in
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Dirt 3: Confira os gameplays da versão Alpha!

Posted: terça-feira, 7 de dezembro de 2010 by Luis Guilherme in
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O título estará disponível para PC, Xbox 360 e Playstation 3.

Lançada hoje a nova expansão de World of Warcraft.

Posted: by Alceu Dal Bosco Jr in
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Finalmente a nova expansão de World of Warcraft foi lançada. “Cataclysm” está disponível a partir de hoje, 7 de dezembro, e já existe uma fila virtual para a compra do novo conteúdo. Isso mesmo, virtual.

A expansão de WoW está disponível na loja online da Battle.net, e já existem milhares de pessoas aguardando para fazer o download. A Blizzard explica que por causa do alto número de pedidos para download, e como foi a primeira vez que o conteúdo é disponibilizado online, foi necessário criar uma fila de espera.

Assim sendo, todos poderão baixar o jogo sem tumulto nos servidores, garantindo a qualidade para todos. Mas o pessoal terá que ter um pouco de paciência até chegar a sua vez.

Os contadores de Black Ops

Posted: segunda-feira, 6 de dezembro de 2010 by Luis Guilherme in
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Você que joga Black Ops online já deve ter notado uma barrinha no canto inferior da tela(quando você está no party), ela mostra informações sobre o jogos e seus amigos. E uma dessa informações se chama Counters(contadores). Passado 1 mês esses contadores foram liberados, e agora você pode conferir todos: 

  1. 218 milhões de balas já foram disparadas em Black Ops.
  2. Até agora, 15.232 anos foram gastos jogando Black Ops
  3. 23.548.521 pessoas já foram esfaqueadas pelas costas.
  4. Black Ops já matou mais de 69% da população mundial - em torno de 4.7 bilhões de mortes, sendo que 971 milhões foram causadas por Kill Streaks
  5. 196.739.319 de RC-XD já foram explodidos
  6. Os jogadores de Black Ops correram o equivalente a 25.700 voltas na Terra
  7. 345.234 jogadores já mataram alguém, roubou sua arma e o matou de novo.
  8. 262.344 de flechas de Crossbow foram disparadas.
  9. 12 milhões de bandeiras foram capturadas.
  10. 200,811,330,111 de CoDPoints foram pagos em contratos.
  11. 89 milhões de pessoas foram humilhadas em Wages Matches.
  12. 895 milhões de toneladas de granadas foram lançadas
  13. 24 milhões de Care Packages foram entregues.
  14. Provavelmente o mais interessante de todos: 1.193.221 pessoas perseguiram seus inimigos por 1 minuto antes de mata-lo com uma facada nas costas.

Killzone 3 - Confira 10 minutos da campanha desse FPS futurístico

Posted: by Luis Guilherme in
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Em Killzone 3 o jogador retorna para um ambiente de caos e extrema ação no planeta Helghan, onde os Helghast continuam sendo a grande ameaça para a raça humana. 

O enredo de Killzone 3 tem início justamente de onde o segundo episódio terminou, com o ditador Helghast Visari morrendo pelas mãos dos soldados Sev e Rico, e com uma bomba atômica detonada em Phyruss que dizimou as forças ISA.

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Uma das novidades em relação às versões anteriores se refere ao ambiente gelado, que deve tomar boa parte do jogo. A neve oferece uma estrutura diferente ao que vimos em Killzone 2, fazendo com que muitos detalhes sejam substituídos por um manto branco. No entanto, o efeito do vento transportando a neve aumenta a sensação de frio em ambientes abertos. 

O sistema de combate aumenta a dose de variedade e quando estivermos próximos de um inimigo podemos efetuar um ataque corpo a corpo, variando o efeito de acordo com a posição do inimigo. Esse sistema é bem eficaz quando estivermos sem nenhum tipo de munição.

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Segundo os produtores a parte gráfica receberá texturas de maior qualidade, bem como novos efeitos e sistema de partículas. O objetivo com isso é elevar os efeitos de surpresa e impacto no jogador. 

Outra novidade é em relação ao Jet Pack, um aparelho que nos permite voar por um período de tempo e efetuar um pequeno boost pressionando no botão X. Não confundam o Jet Pack com um veículo, pois ele não fará grandes trajetos. Sua principal função no jogo é realizar saltos à longa distância. 

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Por fim, podemos falar também sobre a nova arma do jogo, a WASP, um múltiplo lança-mísseis, que equivale a um verdadeiro exército. É uma arma muito poderosa e devastadora, lançando diversos mísseis teleguiados ao mesmo tempo.

Gameplay




Killzone 3 está prometido para o Playstation 3 em fevereiro de 2011.

Produtora gaúcha desenvolve FPS online com investimento da Aeria Games

Posted: quarta-feira, 1 de dezembro de 2010 by Anônimo in
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Em comunicado à imprensa, a distribuidora Aeria Games oficializou nesta segunda-feira uma parceria com a produtora brasileira Aquiris, de Porto Alegre, para o desenvolvimento de um jogo de tiro online com visão em primeira pessoa e para múltiplos jogadores simultaneamente.

Ainda sem título oficial divulgado, o game tem teste beta fechado previsto para o primeiro trimestre. O jogo está programado para sair no PC e Macintosh. Logo depois, está planejada uma versão para navegador do game.

Segundo Israel Mendes, diretor da Aquiris, o diferencial do jogo é que todos os usuários poderão jogar entre si, independentemente da plataforma. Sobre a história, o título narra um "possível futuro", entre 30 e 50 anos, com conflitos gerados a partir de mudanças de políticas econômicas. A sustentabilidade é outro assunto em pauta.

Há poucas informações sobre o game, mas a companhia diz que haverá "múltiplas modalidades de jogo" - as tradicionais, como mata-mata e captura de bandeira, estão garantidas - e um "extenso arsenal de armas militares realistas".

O título entrou definitivamente em produção em julho, e, atualmente, 22 pessoas se dedicam ao projeto.

Tecnologia

O game utiliza o motor gráfico Unity 3 (o mesmo usado em "Taikodom", por exemplo) e, como os outros games da Aeria, será gratuito para jogar. A renda virá de venda de itens, acessórios, armas e personagens dentro do jogo.

"Usar o motor Unity 3 significa que poderemos permitir que qualquer um, em qualquer lugar, possa entrar no game e competir, através de um programa cliente ou por um navegador de internet]", diz Mauricio Longoni, chefe de tecnologia da Aquiris.

"Ser possível jogar um game de tiro robusto e veloz contra uma audiência mundial, independentemente da plataforma ou localização, é um feito e tanto", comenta Lan Hoang, executivo-chefe da Aeria Games. "Dar essa oportunidade sem custos é uma conquista que redefine o que os jogadores podem esperar de um game gratuito para jogar".

A estratégia parece parte do comprometimento da Aeria Games com a América Latina. Em agosto, ao estabelecer escritório em São Paulo, base para as operações no continente, afirmou que investirá US$ 15 milhões em dois anos na região. À época, a distribuidora afirmou ter 15 milhões de jogadores no mundo todo.