Mais Novidades Sobre FIFA 11 PC!!!

Posted: sexta-feira, 30 de julho de 2010 by Lucas Stein in
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Ian Jarvis (produtor do FIFA 11 PC) contou algumas novidades bacanas. Confira abaixo mais uma sessão de curtinhas:

Sistema de pênaltis do 2010 FIFA World Cup não estará presente no FIFA 11 PC.

O jogo usará o tradicional sistema usado anteriormente na série.

O jogo não terá a possibilidade de salvar replays no disco rígido. Apenas está disponível a opção de fazer upload pro EA SPORTS Football World.

A EA ainda vai anunciar se o jogo terá o Modo Carreira ou se o Manager Mode continuará existindo.

O jogo no PC terá algumas animações e apresentações da versão dos consoles.

O jogo usará a mecânica do jogo next gen para a narração.

Requisitos mínimos (ainda não em versão final):
Intel Core2Duo 1,8Ghz ou equivalente (Windows XP/ Vista / 7)
1 GB de Memória Ram (2 GB para o Windows Vista / 7)
Placa de Vídeo de 256 MB de memória compatível com DirectX 9.0c (com suporte a Shader Model 3.0)
Placa de Som compatível com DirectX 9.0
Espaço em disco: Versão das Américas (Inglês, Francês, Esp-Mexicano, Port-Brasil): 6,5 GB

Nota: Windows 95, 98, 2000, ME e NT 4.0 não são suportados.

O jogo possui uma mecânica totalmente nova, mas não possui nenhum bloqueio a possíveis edições. Ao contrário. O protudor encoraja muito essa opção. Os experts terão que fazer novos softwares para poderem editar o jogo.


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Sobre o início dos testes abertos de Combat Arms

Posted: by portela in
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"Com o objetivo de atualizá-lo sobre o andamento do lançamento de Combat Arms no Brasil, informamos que infelizmente ainda não temos uma resolução para as questões técnicas que surgiram durante os Testes Fechados do jogo, mas temos evoluído bastante e muito em breve teremos novidades. Estamos diariamente discutindo opções com a Nexon e trabalhando para trazer uma solução definitiva.



Lançar Combat Arms é nossa maior prioridade, e estamos empenhados em fazê-lo o mais rápido possível.



Agradecemos sua compreensão, e assim que tivermos novidades relevantes, retornaremos com mais informações."



Equipe Level Up!

Assassin's Creed: Brotherhood - Vejam a bela edição de colecionador com muitos extras

Posted: quinta-feira, 29 de julho de 2010 by Luis Guilherme in
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Receberá o nome de "Limited Codex Edition" e trará muitos extras.

A Ubisoft anunciou nesta tarde a edição de colecionador de Assassin's Creed: Brotherhood. Com o nome de "Limited Codex Edition", esta edição inclui uma exclusiva caixa de estilo renascentista, que contém:

  1. • Uma cópia do jogo.


  1. • Um livro de arte, que consiste de 60 páginas, que revela toda a história dos assassinos e exibe ilustrações de Assassin's Creed: Brotherhood.


  1. • Um mapa detalhado de Roma.


  1. • Cartas colecionáveis do modo multiplayer.


  1. • Um DVD do curta Assassin's Creed: Lineage.


  1. • Um DVD bônus exclusivo, contendo a trilha sonora e uma galeria de imagens de Assassin's Creed: Brotherhood.



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Conteúdo desbloqueável exclusivo:

  1. - O Arlequim, um dos personagens do modo multiplayer: um assassino mortal, que se esconde atrás de uma fantasia colorida, com uma máscara de sorriso triste.
  2. - O Officer, um dos personagens do modo multiplayer: um assassino furtivo, de ataque veloz e mortal contra suas presas.
  3. - Um mapa interior exclusivo para o modo singleplayer: Trojano Market.
  4. - Um mapa exterior exclusivo para o modo singleplayer: Aqua Gears.



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Divulgadas Novas Imagens de Need For Speed: Hot Pursuit(2010)!!!

Posted: terça-feira, 27 de julho de 2010 by Lucas Stein in
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Já se passaram 16 anos desde o nascimento desta franquia, que conta quase sempre com um ou mais jogos por ano, aparecendo em quase todas as plataformas disponíveis. Uma marca forte, com grande quantidade de fãs, que tem se renovado de acordo com as tendências a cada ano. Estamos perante a um jogo de peso, que nos faz lembrar os saudosos anos noventa.

Quando a série se voltou para o estilo de Hot Pursuit, me lembro como jogador, quando a série passou pela época dos tunnings, mas reconheço sempre a qualidade do primeiro Underground.

No ano passado a série abordou uma temática mais realística com NFS: Shift, com corridas rápidas e precisas, com percursos em sua maioria formada por circuitos. Neste ano a historia será totalmente diferente, e se aproxima uma pequena revolução.

E hoje, novas imagens do próximo game da série, Need for Speed: Hot Pursuit (2010) foram reveladas. Confira as imagens logo abaixo: (você pode clicar sobre as imagens para ampliá-las)

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F1 2010 - Novo vídeo liberado

Posted: by Luis Guilherme in
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A Codemasters acaba de lançar um diário de desenvolvedor extendido para o F1 2010. O vídeo mostra o processo de recriação dos carros e os circuitos de Fórmula 1. Veja como anda o desenvolvimento deste game que promete. 



F1 2010 tem previsão de lançamento para Setembro de 2010 para PC, Xbox360 e PS3

FIFA 2011- Mais qualidade e menos Marketing

Posted: by Luis Guilherme in
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Nos tempos em que as informações se alastram pela internet em uma incrível velocidade, os produtores focam seus esforços no contato com os jogadores nas redes sociais, ao invés de utilizar esquemas publicitários.

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É o caso do produtor, da bem sucedida série FIFA, David Rutter: “O principal a fazer é usar mais tempo, para perceber o que as pessoas querem do jogo, e dar-lhes novas e boas funcionalidades. Foi o que fizemos. Em vez de utilizarmos esquemas de marketing, onde apenas transparecemos uma boa imagem, deixando muito a desejar no jogo em si”, justifica.

Rutter utiliza o Twitter e fóruns, para saber o que o público-alvo gosta, e o que não gosta no jogo, para poder melhorá-lo.

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Comparação gráfica de Máfia 2 entre Pc, Xbox 360 e Ps3

Posted: sábado, 24 de julho de 2010 by Luis Guilherme in
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Mafia II foca no personagem Vito Scaletta, veterano da 2ª Guerra Mundial, que, de volta da Europa, se junta ao amigo Joe Barbaro para, juntos, galgarem os degraus dentro do submundo de Empire City, realizando trabalhos para duas famílias mafiosas rivais. Uma hora o jogador escolhe a qual família se juntar e se torna “um homem feito”.


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O site pcgames fez uma comparação de imagens do jogo entre Pc,Xbox 360
e Ps3, o que mostrou pelas imagens poucas diferenças entre as versões de cada plataforma.


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Máfia 2 será lançado ainda este ano e mostra que independente de que plataforma
ele seja jogado, será um grande jogo.

Microsoft revela preço do Kinect

Posted: terça-feira, 20 de julho de 2010 by Luis Guilherme in
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Depois da apresentação na E3 e algumas semanas de divulgação do aparelho ao redor do mundo, a Microsoft divulgou o preço oficial do Kinect. O sensor de movimento custará US$150 e virá com o jogo Kinect Adventures.

Cada jogo do periférico irá custar US$50; liste aí, KinectAnimals e KinectSports, entre os 15 lançamentos. O Kinect virá com um cabo de força compatível com o novo Xbox 360, e um cabo USB adaptável às antigas versões. A Microsoft confirmou também a venda de um bundle contendo um Xbox 360 com 4GB de memória flash e um Kinect a US$300.

A gigante de Redmond espera um aumento expressivo na audiência do console. Para ao executivo diretor do projeto Kinect, Aaron Greenberg, “essa é uma oportunidade única e será um grande avanço para o Xbox”.

Análise de Need For Speed World Feita Por Usuario Comum!

Posted: segunda-feira, 19 de julho de 2010 by Lucas Stein in
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Analise

Eu tive o privilégio de testar o jogo antes do seu lançamento oficial, então acredito que possa dar um bom veredicto já que acompanhei a evolução do jogo.

A primeira impressão é boa, não foge daquele padrão dos needs que vem dês do Underground até o Undercover. Os gráficos se tratando de um jogo grátis (até o momento a EA[bb] não tocou no assunto de cobrar para jogar! RS!) são ótimos, porem ainda estão distantes dos gráficos do need for speed shift.

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A jogabilidade é boa, a única falha até o momento é a incompatibilidade com joysticks, então se contente em jogar com teclado e mouse, o mouse ao contrário de muitos jogos de corrida é muito utilizado, afinal algumas funções dentro do jogo só podem ser selecionadas com o cursor.

Durante o jogo por melhor que seja sua conexão o carro dos outros jogadores costumam ficar piscando na tela e não existe contato entre os carros dos players, acho que para evitar uma anarquia no servidor! RS!

A policia é como todas da série NFS meio burra porem exageradas em vários momentos.

O fato que mais me incomodou nesse jogo foi os poderes dos carros, que lembram os poderem no midnight club 3 DUB edition, o nitro vem com todos os carros sendo que os mesmos tem alguns poderes um tanto estranhos, um deles faz com que os carros da policia próximos sejam lançados longe e um outro faz com que o carro da frente crie um imã que atrai os carros comuns do jogo sejam atraídos por eles.

Conclusão

O Need For Speed World é um bom jogo se comparado com outros jogos disponíveis no mercado e o fato de ser grátis ajuda muito, mas deixa a desejar em muito fatores.

O Novo Game de Survivor Horror: Asylum.

Posted: sexta-feira, 16 de julho de 2010 by Alceu Dal Bosco Jr in
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A distribuidora Senscape, juntamente com a produtora Nucleosys, divulgaram o primeiro vídeo de seu novo game de survival horror chamado Asylum, que será lançado somente no ano que vem, 2011, exclusivamente para PC.

O game coloca o jogador no instituto psiquiátrico Hanwell Mental Institute, onde vivem centenas de pacientes de todas as idades e com diversas debilidades mentais. A história também será caprichada, com cenas e passagens assustadoras.

Asylum trará gráficos caprichados, com efeitos de última geração, principalmente na arte criada para composição de cada cenário.



Activision e Gaijin Entertainment Anunciam Apache: Air Assault para o PS3 e Xbox360

Posted: quinta-feira, 15 de julho de 2010 by Lucas Stein in
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A Activision anunciou o título Apache: Air Assault para o PlayStation 3 e Xbox 360. Ele é focado no controle de um helicóptero.

Desenvolvido pelo estúdio russo Gaijin Entertainment (de IL-2 Sturmovik: Birds of Prey), o jogo é focado em diversas variações do modelo Apache de helicóptero.

O game também possuirá um modo "Arcade", para aqueles que não buscam realismo mas ação. Porém, existirá também um modo "Realistic", focado no realismo do controle dos helicópteros. Existirá também um modo competitivo via multiplayer online, além de um cooperativo offline, atuando como se as duas pessoas estivessem no mesmo helicóptero.

O lançamento está previsto para esse segundo semestre de 2010.

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Novas Imagens do PES 2011!!!

Posted: terça-feira, 13 de julho de 2010 by Lucas Stein in
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No novo Pes 2011, teremos muitas novidades entre elas estão a copa libertadores, todos os times brasileiros da série A e uma grande evolução na jogabilidade em
relação ao Pes 2010.

Hoje novas imagens de Pes 2011 mostrando as seleções Portugal, Itália e França apareceram na internet, confiram as imagens abaixo.

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Comunicado sobre Combat Arms - Level Up

Posted: segunda-feira, 12 de julho de 2010 by Anônimo in
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Aos fãs de Combat Arms,

O objetivo deste comunicado é atualizá-lo sobre o andamento do lançamento de Combat Arms no Brasil. Este é um game de ação e neste tipo de jogo, em especial, a troca de dados entre os usuários e os servidores deve ser muito eficiente, de forma a permitir uma boa experiência de jogo. É por este motivo que Combat Arms funciona bem em países cujas estruturas de rede são muito boas. Infelizmente, este não é o caso do Brasil, o que dificulta a publicação do título para um grande número de usuários.

Quando decidimos trazer o jogo para o país, estávamos cientes deste desafio. Contudo, como entendemos que este é o melhor FPS Online da atualidade, temos certeza de que o esforço será válido, e que ofereceremos a você uma experiência de altíssima qualidade.

Desde o Closed Beta estamos trabalhando incessantemente para encontrar resoluções técnicas que possibilitem a abertura dos servidores para um número elevado de usuários. Evoluímos bastante nesta direção, mas ainda não temos uma solução definitiva.

Estamos discutindo com a Nexon algumas possibilidades para lançar o jogo o mais breve possível, ainda que haja uma limitação inicial no número de vagas.

É importante ressaltar que lançar o jogo o mais rápido possível é de nosso total interesse, e que qualquer atraso é prejudicial também para a Level Up!. Entretanto, queremos encontrar a melhor alternativa possível, para oferecer uma experiência à altura da qualidade deste título.

Alguns jogadores estão questionando se o jogo será pago. Esta é uma boa oportunidade para esclarecer este assunto: usaremos o mesmo modelo de negócio adotado nos EUA, ou seja, o acesso será gratuito, com alguns servidores no sistema de "grade" (o nome em português ainda não foi definido), e oferta de itens especiais, por CASH, a todos que desejarem adquiri-los.

Para finalizar, gostaríamos de deixar claro nosso objetivo: lançar o Open Beta ainda neste mês!

Como dito anteriormente, tínhamos conhecimento de nosso desafio desde o início, e continuamos na certeza de que, em vez de lançar um FPS qualquer, devemos encará-lo e trazer a você o melhor jogo deste estilo.

Obrigado pela compreensão e aguarde mais notícias em breve.

Equipe Level Up!

Vídeo comentado Bad Company 2 Multiplayer

Posted: quinta-feira, 8 de julho de 2010 by Anônimo in
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Ta aew galera novo vídeo comentado do blog, feito por mim e alceu sobre o jogo Battlefield: Bad Company 2 no modo Multiplayer pra console PS3.



Em breve, gameplay do God of War 3, exclusivo do PS3.

Novo Monitor da Samsung Elimina Cabos e Conecta Via USB!!!

Posted: sábado, 3 de julho de 2010 by Lucas Stein in
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Monitor sem cabos é sem dúvida algo que ainda falta para eliminarmos de vez os cabos dos PCs, a não ser que você tenha um All-in-one.

A Samsung apresentou a sua nova tela LCD de 18,5 polegadas que será alimentada via USB. É claro que ainda teremos os famosos cabos USB, porém será muito mais discreto e econômico, uma vez que o monitor só consome 6,3 volts, graças a melhorias na eficiência da retroiluminação e na transmissão do painel. Além do mais, o cabo também servirá para transmitir os danos para a tela.

A desvantagem do novo monitor da Samsung é seu tempo de vida útil que é de 7 anos em média, ou 30.000 horas, contra as 50.000 horas dos atuais monitores LCD.

A previsão de chegada ao mercado dos novos monitores é para 2011.
Sem preço divulgado.



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Comunicado oficial da Level Up! sobre Combat Arms

Posted: sexta-feira, 2 de julho de 2010 by portela in
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Os testes de Combat Arms foram um sucesso avassalador e, desde seu encerramento, estamos trabalhando incansavelmente para disponibilizar o jogo para nosso público. Entretanto, enfrentamos um desafio muito além do convencional para este lançamento. O título foi criado de forma a exigir uma infraestrutura de rede nos padrões dos países desenvolvidos, como Coreia e Estados Unidos, e que inexiste no Brasil. Assim, até o momento, não encontramos uma solução economicamente viável para oferecer o jogo em larga escala, com a qualidade necessária a você.

Gostaríamos de deixar claro que, apesar dessa espera ser ruim para vocês, ela é ainda pior para nós, pois temos um sucesso de audiência em mãos sem poder disponibilizá-lo de imediato para os fãs. Estamos cientes de todos os comentários pedindo pelo lançamento do jogo - seja no Orkut, no Twitter, em nosso Canal no YouTube ou nos fóruns (nossos e de parceiros) - e por saber da ansiedade de todos, estamos preparando uma solução alternativa que, apesar de economicamente desfavorável para a empresa, permitirá que vocês experimentem e se divirtam com o game. Mais informações sobre esta medida serão divulgadas no dia 12/07, e independente destas, o jogo continuará sendo gratuito.

Queremos que Combat Arms chegue ao Brasil com tudo que oferece de melhor, e por isso contamos com sua compreensão e colaboração.

Equipe Level Up!





Isso foi postado no fórum oficial do Combat Arms. Todos sabemos que nosso país não tem a mesma estrutura em termos de internet que lá fora, e que para a LUG sairia muito caro manter o jogo sem ela. Porém, por outro lado, Combat Arms tem uma série de ideologias por trás, e uma delas é fornecer um FPS totalmente gratúito, e isto nunca mudará, independentemente de fornecedora ou país, portanto podem ficar tranquilos, que nenhuma notícia do tipo "Será necessária uma pequena mensalidade blablaba" será divulgada.

Para todos os casos, o melhor a se fazer é esperar, e ver o que a Level Up! irá nos informar dia 12.
Até lá, eu vou seguir jogando meu CS 1.6 velho de guerra, que nunca me decepcionou.