Primeiro Teaser de Assassins Creed: Revelations

Posted: sábado, 30 de abril de 2011 by Alceu Dal Bosco Jr in
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A Ubisoft já confirmou Assassins Creed: Revelations sem maiores informações, apenas o curto teaser a seguir:


Como viram, não é um teaser que gera muita especulação. Mas como curiosidade, a tradução da Frase em árabe: "Altaïr Ibn-La'Ahad," ou "Altair, son of no one".

Será que Altair volta como protagonista?

Trailer de novo Need for Speed é impressionante e deixa muitas expectativas

Posted: sexta-feira, 29 de abril de 2011 by Luis Guilherme in
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Confiram a Reportagem da Queda da PSN no Globo Esporte !!

Posted: quarta-feira, 27 de abril de 2011 by Luis Guilherme in
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Novo patch 1.4 para Crysis 2

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Um novo patch de Crysis 2 foi lançado para computador, podendo ser feito o download pelo launcher do jogo. 

Algumas das alterações que serão incluídas no patch 1.4 estão listadas a baixo.

Alterações para PC:
• Votação de banir jogadores adicionada. 
• Adicionado um sistema de slot reservado para os administradores do servidor. 
• Melhorias adicionais para as medidas anti-cheat.
• Objetivos são retornados se eles acabam em áreas proibidas.
• Correção para Módulos da Nanosuit, que não poderiam ser nivelada em algumas circunstâncias.
• Correção para alguns casos de erros de registro em multiplayer, que informava :"Não foi possível conectar-se a Gamespy. 
• Correção para desbloquear "tokens" que não sejam atribuídas, se um jogador sair de um jogo antes do final da rodada.
• Correção para o zoom da arma.
• Correção para estatísticas desatualizadas sendo salvos quando um cliente sai no meio do jogo.
• Corrige a opção "Reboot Nanosuit" disponíveis no nível 50.
• Corrigido vários "exploits" da arma.
• Corrigido um problema raro onde a "auto-aim", "stealth kill and grab" não funcionaria em AI.
• Redução do consumo de memória do som.
• Otimizado integralmente os efeitos na tela em algumas placas gráficas.
• Otimizado SSAO em algumas placas gráficas.

Pra quem se pergunta cadê o patch 1.3,ele nem foi feito, do 1.2 já foi para o 1.4.
DirectX 11 ainda não foi desta vez pessoal.

GVT planeja vender acesso de 35 Mbps por menos de R$ 100

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A GVT está disposta a popularizar o acesso à Internet em alta velocidade no País. A empresa planeja vender acesso de 35 Mbps por menos de R$ 100/mês. O novo preço será adotado dentro de 12 meses, informou Régis Turrini, vice–presidente de estratégia e desenvolvimento da Vivendi, controladora da GVT. "E queremos que o preço de 50 Mbps se torne acessível entre 2012 e 2013", acrescentou o executivo. A GVT tem notado em suas próprias vendas um crescimento na demanda por velocidades altas. Em dezembro passado, 49% das novas assinaturas eram de pacotes de 15 Mbps, disse Turrini. 

A Vivendi estima que a quantidade de assinantes de banda larga fixa no Brasil irá triplicar ao longo dos próximos cinco anos. Para acompanhar essa demanda e crescer em market share, a GVT expandirá sua rede para 80 novas cidades até 2015, a maioria no Nordeste e nos estados de São Paulo e Rio de Janeiro. Nessa lista, 12 são grandes cidades, disse o vice-presidente da Vivendi. Hoje a GVT está presente em 97 municípios do Brasil. O Capex aprovado para 2011 é de R$ 1,8 bilhão. 

Também faz parte da estratégia de longo prazo da operadora aumentar seu portfólio de serviços de valor adicionado comercializados para seus clientes de banda larga, como música, games, pacotes de segurança e backup, aproveitando o conteúdo fornecido por outras empresas do grupo, como Universal Music e Activision. 

Sobre o lançamento do serviço de TV por assinatura, Turrini não quis abrir detalhes sobre os pacotes, porque isso ainda está sendo discutido. A previsão de lançamento está mantida para o segundo semestre, usando uma solução híbrida de DTH e IPTV. 

O executivo participou nesta quarta-feira, 27, do Accenture Global Convergence Forum, realizado no Rio de Janeiro.


Campanha contra os impostos no Brasil é lançada e faz grande sucesso na internet

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Ontem o famoso usuário 'felipeneto', do Youtube, criou uma nova campanha que vai contra os abusivos impostos aplicados em nosso país. 

Em poucas horas o vídeo publicado por ele ganhou grande popularidade na internet, principalmente no Twitter, e já alcançou a incrível marca de 350 mil visualizações. 


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A campanha pretende mobilizar grande parte dos internautas e conseguir um determinado número de assinaturas no site dedicado ao projeto, para, futuramente, entregar os resultados aos superiores da política. 

No geral, a campanha aborda a grande taxa de impostos cobrada sobre cada produto importado que é vendido aqui no Brasil. Como um dos exemplos, é citado o console PlayStation 3, que enquanto no exterior é vendido pela média de R$500 reais, aqui no Brasil o preço é o quádruplo disso. Além dos jogos, os filmes também são citados, bem como aparelhos eletrônicos. 

Segundo uma pesquisa feita no ano retrassado, dessa lista, os mais afetados são justamente os games, que figuraram na 6ª posição dos produtos mais taxados em nosso país. 

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Para muitos a situação do Brasil é realmente lamentável e campanhas como essa é que dão esperanças ao povo brasileiro. Mas será que ainda há como vencer esta batalha? 

Confirmado: Battlefield 3 não tera Demo Singleplayer !!

Posted: terça-feira, 26 de abril de 2011 by Luis Guilherme in
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A EA confirmou que não haverá o lançamento de uma demo de Battlefield 3. Esse boato começou quando Patrick Bach disse à MSXbox-World que um demo de Battlefield 3 seria lançado. 


http://i.imgur.com/r9CJY.png

Porém, um porta-voz da Eletronic Arts explicou que Patrick Bach, ao falar sobre uma demonstração, estava na verdade se referindo à um beta multiplayer, e não à um demo singleplayer.

Trailer de Call of The Dead - Mapa Por DLC de COD: Black Ops !!

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Novo teaser de Ridge Racer Unbounded !!

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Battlefield 3 será o maior da série

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rick Bach, produtor executivo da DICE, afirmou que a produtora também está focada no modo campanha de Battlefield 3 revelando que o jogo será o maior da série. 

Em declarações ao site 3DJuegos, Bach contou que, "A campanha é algo muito importante dentro da franquia. Se compararmos com Battlefield 2, vemos que existe uma enorme diferença. Estamos definitivamente perante o maior Battlefield que alguma vez tivemos." 

Para além disso Bach referiu que a equipe está empenhada em tentar atingir um novo patamar. 

"Estamos a tentar alcançar uma nova geraçao com todas as inovaçoes tecnológicas e de iluminaçao. Queremos levar o género dos FPS para um nível nunca antes visto." 



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Portal 2 pode ser último da categoria !!

Posted: segunda-feira, 25 de abril de 2011 by Luis Guilherme in
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Geoff Keighley escreveu um artigo chamado "Final Hours of Portal 2" no qual diz que Portal 2 pode ser o último jogo na sua categoria, para a Valve.
No artigo Keighley escreveu que, "Portal 2 vai provavelmente ser o último jogo da Valve com uma experiência singleplayer isolada". Um leitor questionou-o se isto dizia respeito somente à Valve ou a toda a indústria e o porquê de ter escrito isso.
Keighley respondeu: "Bem visto! Isto vem da Valve, se bem que não tenho muito mais a partilhar além do que está no artigo. Concordo que é uma declaração provocadora, especialmente tendo em conta a espantosa história singleplayer em Portal 2. Tenham em conta que a Valve disse 'provavelmente', por isso sinto que isto pode mudar."

Rumor: Confiram 2 supostas imagens do sucessor do Wii !!

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Dados pessoais e de cartão de crédito podem ter sido afetados pela queda na PSN !!

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A Sony ainda não determinou se as informações pessoais ou dos cartões de créditos dos usuários da PlayStation Network foram roubadas durante a queda do sistema, revelou um representante da empresa.

Em declaração ao site PC World, Satoshi Fukuoka disse que a Sony Computer Entertainment japonesa está conduzindo uma investigação para determinar o escopo do ataque que derrubou a PSN, mas que ainda não é possível saber exatamente qual o tamanho do estrago. Caso seja identificado algum problema, os usuários serão prontamente avisados, garante a empresa.

http://www.portallos.com.br/wp-content/uploads/2011/04/psn_crack.jpg

Em paralelo, Patric Seybold, o porta-voz do caso do lado americano da empresa, postou novamente no blog oficial da família PlayStation dizendo que não há novidades ou uma previsão para que o serviço volte ao normal. A PlayStation Network está fora do ar desde quinta-feira (21), tendo afetando mais de 70 milhões de usuários cadastrados.

No sábado (23) Seybold disse que os esforços para resolver essa questão envolvem “reconstruir o sistema” – o que dá a entender que a Sony está refazendo todo o sistema de segurança da rede ou a própria rede do zero.

O que gera outro problema, relacionado diretamente com os dados de cartões de créditos: muitos dos usuários cadastrados na PSN também pagam o serviço PlayStation Plus – US$ 50 por um ano ou US$ 18 por três meses em troca de conteúdo exclusivo ou gratuito. Até agora a Sony não mencionou se haverá algum tipo de reembolso para esses usuários que estão há cinco dias sem poder acessar a rede.

Homefront o mais vendido de Março no UK

Posted: domingo, 24 de abril de 2011 by Luis Guilherme in
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De acordo com os dados fornecidos pela GfK Chart-Track, Homefront foi o jogo mais vendido durante o mês de março, ultrapassando Pokemon Black & White. 

Graças ao sucesso do jogo de acção na primeira pessoa e às boas vendas de outros jogos como WWE e uDraw, a THQ tornou-se numa das 5 editoras mais bem sucedidas daquele mês. 

No entanto a editora líder do mês passado no Reino Unido foi a EA, que conseguiu colocar 12 títulos na lista dos 50 mais vendidos, com jogos como Crysis 2, Fight Night Champion, Dragon Age II e FIFA 11 que entraram para o top 10.

A Nintendo também mostrou um excelente desempenho nas vendas tal como é demonstrado no segundo e quarto lugar do top 10 com Pokemon Black & White, para além de ter 5 jogos da 3DS entre os 50 mais vendidos.

Fiquem com o top 10 dos jogos mais vendidos em Março no Reino Unido:

Homefront (THQ)
Pokemon White (Nintendo)
Crysis 2 (EA)
Pokemon Black (Nintendo)
Fight Night Champion (EA)
Dragon Age II (EA)
LEGO Star Wars III (LucasArts)
Just Dance 2 (Ubisoft)
  Zumba Fitness (505 Games) 
FIFA 11 (EA)

Vaza um protótipo de um iPhone 4 branco com chip do iPad 2, o A5

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Depois do maior vazamento da história do Vale do Silício no ano passado (o protótipo do iPhone 4 encontrado em um bar), a Apple provavelmente está tomando o triplo de cuidado para não deixar nada escapar para a imprensa antes do tempo certo. Mas isso é bem difícil, principalmente porque é preciso fazer testes em vários lugares e com diferentes operadoras. Uma delas é a T-Mobile, empresa que ainda não vende o celular da Apple, mas que pode começar a vender a partir do próximo modelo. Um dos protótipos enviados para ela acaba de cair nas mãos da mídia, que revelou alguns segredos dele.

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Quem teve acesso a ele foi o site BGR, que afirma que a operadora está testando o aparelho em sua rede. O mais intrigante é que, apesar de externamente parecer um iPhone 4, internamente ele já possui um processador dual-core A5, o mesmo encontrado no iPad 2. 

O nome código do protótipo (N94) bate exatamente com códigos encontrados anteriormente no iOS 4.3, onde se vê referências ao A5 (S5L8940). 


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O chip já é esperado para a próxima geração do iPhone, mas o fato de estar “escondido” na carcaça de um iPhone 4 é intrigante. Claro que é uma maneira da Apple não revelar o verdadeiro design do próximo modelo, mas se todo o futuro hardware se acomoda bem no antigo aparelho, pode significar que o próximo iPhone não deve mudar muito de visual, opinião aliás que este Blog sustenta desde fevereiro.

Alguns rumores afirmam que certos desenvolvedores de jogos teriam também recebido o mesmo protótipo (com o processador A5) para a realização de testes de performance. O que é estranho é que esta performance já pode ser testada no iPad 2, não precisaria de um novo protótipo para isso, não é? 

Ao mesmo tempo, ontem surgiram boatos de uma reformulação total do iPhone 5, que seriam absurdos se não viesses de quem vem: Joshua Topolsky, editor-chefe do Engadget. Segundo informações que ele teria recebido, o futuro celular teria seu aspecto totalmente reformulado, mais fino e com algumas semelhanças com o atual iPod touch e iPad. 

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O Blog do iPhone não acredita atualmente nesta possibilidade, vendo muito mais sentido de acontecer a partir do ano que vem e não neste ano. Se houvesse mesmo toda esta reformulação agora, seria inútil realizar testes com a carcaça do iPhone 4, pois depois eles teriam que ser todos refeitos no novo hardware. Portanto, continuamos acreditando que o formato externo do atual iPhone não será mudado este ano.

Voltando ao protótipo que chegou às mãos do BGR, ele roda um iOS 4 de testes, do mesmo estilo daquele mostrado pelo site vietnamita, porém mais atual. Ele contém aplicativos exclusivos dos engenheiros da Apple, como o Radar e o AppleConnect, aquele com a senha por gestos.

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Estas e outras fotos podem ser vistas diretamente no site do BGR.

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Ferramenta está fora do ar desde quarta-feira por causa de uma “intromissão externa” 

A Sony disse, em comunicado, que está “reconstruindo” o sistema da PlayStation Network, usada pelos usuários do videogame para acessar jogos online e interagir com outros jogadores, que está fora do ar desde quarta-feira (20). A empresa diz que está melhorando a segurança do sistema, atingido por uma “intromissão externa”, ou seja, um ataque virtual. 

– Nossos esforços para resolver esse problema envolvem reconstruir nosso sistema para reforçar a infraestrutura da rede. Apesar de ser uma tarefa demorada, nós achamos que esse tempo é necessário para melhorar a segurança do sistema. 

A empresa não deu estimativas de quanto mais tempo será necessário para resolver o problema. 

A rede PlayStation Network serve para que usuários do PlayStation 3 joguem online, interagindo uns com os outros em disputas em tempo real, e também para a venda de games para o videogame portátil PSP.


Mass Effect 3 vs Mass Effect 2: Comparação de imagens em HD

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Mass Effect 3 prepara-se para ser um jogo bastante sólido. Embora há poucos detalhes sobre o jogo, mas se tratando da franquia temos certeza que a trilogia 
acabará de uma forma maravilhosa. 

O site http://gamingbolt.com resolveu fazer uma comparação gráfica entre 
Mass Effect 3 e seu antecessor Mass Effect 2 para se ter uma idéia de 
se como será os gráficos do novo jogo da série. 

Um a Um 


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Traje 

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Traje a Traje 

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Efeitos do fogo 

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Age of Empires Online já está no forno

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Um bom tempo se passou desde as últimas notícias sobre o novo game da série Age of Empires e, para muitos, o projeto que transforma o game em um MMO ganhou status de boato. Mas, para a felicidade de todos, o INFO Games teve acesso ao beta fechado e constatou que o Age of Empires Online está quase pronto para invadir seu computador. 

A complexidade do game, que mistura um visual de desenho (cartoon), o funcionamento da série e aspectos sociais reais entre civilizações e jogadores pode ser constatada já na instalação. Os mais de 12 GB de download, mesmo para as mais rápidas conexões, causam certo espanto. 

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Depois de vencido o longo download, o game se mostrou bastante agradável aos olhos. Com um traço que lembra antigos “adventure”, como A Maldição da Ilha dos Macacos, o game se mostra ainda cru. Nem todas as edificações funcionam corretamente, ou mesmo aldeões. A dinâmica de interação entre usuários também precisa ser polida. 

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Ainda não há uma data para o beta aberto, mas inscrições podem ser feitas no site dedicado ao game.

L.A. Noire tem o maior mapa já criado pela Rockstar Games

Posted: quarta-feira, 20 de abril de 2011 by Luis Guilherme in
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Rockstar Games divulgou novidades sobre a escala de L.A. Noire. 

O mapa do game, a Los Angeles dos anos 1940, é o maior já criado pela empresa, segundo preview publicado na rockstarnetwork. De ponta a ponta, leva-se 30 minutos de carro para percorrê-lo. Pontos de interesse da cidade, como prédios famosos, foram cuidadosamente recriados. Um problema recorrente dos jogos de mundo aberto, como os vidros pintados que impedem que vejamos o interior de edificações, também foram solucionados. Lojas têm vitrines com produtos e profundidade. 


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A jogabilidade também inclui algumas novidades interessantes. Por tratar-se de um jogo de investigação e ação, além dos já alardeados interrogatórios (em que você deverá prestar atenção no comportamento do suspeito para definir sua linha de questionamento), as pistas poderão ser encontradas prestando atenção na música (quando o jogador se aproximar de um objeto importante, notas de piano soarão e o controle vibrará, facilitando o processo). Nem todos os objetos poderão ser analisados (uma opção dos produtores para tornar o game mais dinâmico), mas haverá objetos irrelevantes e pistas falsas. Essas investigações, porém, poderão ser interrompidas a qualquer momento, caso decida-se por uma missão paralela, um assalto ouvido através do rádio do carro, por exemplo. E para chegar ao local do crime você poderá dirigir ou contar com seu parceiro como motorista. 

A modelagem dos veículos e seu sistema de direção e danos também passou por melhorias significativas em relação a Grand Theft Auto IV. Haverá inúmeros carros para escolher e dirigir - todos com características distintas e que respeitam a tecnologia da época. O clássico roubo de carros (ou cavalos) dos games da Rockstar também retorna... mas agora com uma mudança coerente dentro desse novo universo. Como um policial, você poderá solicitar aos civis que cedam seus veículos para uma perseguição, sem ameaças ou surras. 

O combate também foi aprimorado e a Rockstar promete que os golpes poderão ser melhor sentidos que em seus games anteriores. Já o sistema de tiro perdeu a mira automática, o que aumenta o realismo, e se os malfeitores estiverem muito longe o personagem principal, Cole, sequer se dará ao trabalho de sacar a arma, dizendo que eles estão fora de alcance. Melhor procurar ou rifle para o tiroteio ou achar uma maneira de se aproximar. 

Na trama, o policial Cole Phelps (Aaron Stanton, de Mad Men) deve lidar com seus demônios pessoais e com a corrupção local enquanto desvenda crimes na Los Angeles de 1947. 

L.A. Noire, para PlayStation 3 e Xbox 360, sai em 17 de maio.

God of War 4 em produção?

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De acordo com a última capa da revista PSM3-UK, a série God of War terá um quarto jogo já no próximo ano. 


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De acordo com o CVG, a revista fala sobre uma fonte interna sobre o universo God of War. 

Rumores sobre um quarto jogo da série têm vindo aparecer com mais frequência, com o aproximar da E3. 

Ainda recentemente os estúdios da Sony Santa Monica, procuravam funcionários para trabalharem num projeto de God of War. 

A série tem sido aclamada mundialmente como um dos melhores exclusivos da PlayStation, sendo que o último recebeu a pontuação de 10/10 na análise da Eurogamer Portugal.

Dirt 3 Novas Imagens

Posted: domingo, 17 de abril de 2011 by Luis Guilherme in
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Está de volta o fantástico rally da codemasters. Tem data de lançamento marcada para 24 de Maio. Impressionem-se com as novas imagens: 


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As possíveis aeronaves de Battlefield 3

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Battlefield 3 tem sido o centro das atenções durante os últimos meses,e os trailers revelaram uma grande quantidade de informações que podem passar despercebido mas que se observados e analisados com minúcia acabam por fazer algumas revelações. Abaixo está uma compilação de aeronaves que poderão estar em Battlefield 3. 


F-16


Fazendo sua primeira aparição em um mod de BF 1942, ele também estará de volta para o Battlefield 3. 

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AH-64 Apache


O Primeiro fazer uma aparição em Battlefield 1942 no mod Desert Combat e é a primeira aparição oficial em Battlefield 2 Special Forces do pacote de expansão. 

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MH-6 Little Bird


Apareceu em BAttlefield 2 no projeto mod e provalvelmente estará em Battlefield 3. 

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Huey UH-1Y Super


Uma nova versão do Huey. Foi visto no primeiro trailer. 

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SU-37


Este avião de combate russo famoso de BF2 para destruir as forças inimigas novamente. 

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Dead Island não será engraçado como Dead Rising

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A desenvolvedora Techland falou na última edição da PC Gamer que seu próximo jogo de terror com zumbis, Dead Island, terá um foco mais maduro, conforme afirma o produtor Adrian Ciszewski: 

"Nós estamos tentando fazer algo maduro. Não se trata de coisas engraçadas como Dead Rising. Não será como se houvesse um médico louco com experiências loucas".

O jogo é sobre se estar preso em uma ilha tropical, que foi devastada por uma epidemia de zumbis, isolado do resto do mundo. A única chance de sobrevivência é a de lutar até a morte e fugir deste paraíso de férias. 

Além de apresentar um jogo cooperativo para até quatro jogadores ao mesmo tempo, Dead Island vai combinar ação em primeira pessoa com um forte foco no combate corpo a corpo, além do desenvolvimento do jogador e da customização de várias armas. 

Um outro detalhe sobre o desenvolvimento, o produtor Adrian Ciszewski supostamente quebrou a perna, ao mostrar a um ator como se fazer uma queda de zumbis adequada, durante uma sessão de captura de movimentos.

ATI: Um fix para Shift 2, Crysis 2 e Red Faction 4. E os problemas com a EA continuam

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A ATI lançou um hotfix para resolver alguns problemas crônicos de vgas com dual gpu, ou placas trabalhando em CROSSFIRE, principalmente em 2 jogos que curiosamente são da Electronic Arts.

Segue a descrição da medida paliativa da fabricantes de placas de vídeo.


ATI Catalyst Application Profiles 0.5 MB 11.3 CAP3 4/15/2011
Description:

This release of ATI Catalyst™ delivers support for the latest ATI CrossFireX™ profiles in a separate executable file ensuring users have access to the absolute latest set of profiles installed on their PC.

You must reboot your system after the CAP has been installed for it to take effect.

New profiles added to this release:
- Red Faction 4 – Improves CrossFire performance
- Need For Speed Shift 2 – Disables CrossFire and resolves image quality issues
- Crysis 2 – Improves CrossFire performance and resolves flickering issues


Fica claro que a solução não é muito animadora para Shift 2, porém por mais desagradável que o problema possa parecer, pelo menos foi resolvido parte dos incovenientes mesmo que seja em detrimento da performance no jogo, no caso de Red Faction 4 e Crysis 2, uma notícia boa.

O lado positivo do hotfix é que ao que parece o pessoal da ATI, está arregaçando as mangas e nos dando esperança que os maiores problemas serão resolvidos.

Há um forte rumor que a EA está trabalhando em um novo patch para o SHIFT 2 a fim de resolver de vez problemas do jogo relacionado à DUAL-GPUs e DUAL-VGAs.

Para baixar o hotfix (só funciona com o driver 11.3) visite a pagína da ATI e selecione o driver correspondente ao seu modelo.

Battlefield 3: liberado vídeo épico de 12min

Posted: sábado, 16 de abril de 2011 by Luis Guilherme in
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Acabou de ser liberado o vídeo de 12min que a Dice prometia em seu Facebook. Neste vídeo, veremos imagens que ainda não tinham sido divulgadas. São 12min de um jogo simplesmente épico.

A Dice está cumprindo tudo que prometeu, som em alta definição melhor que BC2, uma destruição em larga escala, tiros que arrancam pedaços do chão, dos muros, granadas que destroem muros, carros destruídos com balas, tudo isso na versão Beta como podemos ver neste vídeo liberado. É tudo fascinante, incluíndo sua física. Em sua inteligência artificial nota-se que será um shoter com uma dificuldade elevada nos confrontos, o que é muito bom, que onde você atira destrói ou arranca pedaços dos cenários.

Vamos ao gameplay abaixo:

Battlefield 3: Versão PC ajudou os consoles

Posted: by Luis Guilherme in
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Battlefield 3 tem estado na boca do mundo, principalmente pelas promessas dos estúdios DICE e vídeos da jogabilidade revelados.

Também já é sabido que o jogo tem como plataforma líder de produção o PC, e em resultado disso o estúdio DICE afirma que os consoles sairão beneficiados.



Em entrevista ao site da Nvidia-GeForce, o produtor executivo, Patrick Bach, teceu comentários sobre o processo de produção, condenando as produções de jogos diretamente nos consoles.

Patrick Bach comentou, "A maioria dos jogos ainda se mantêm na mesma ideia que os consoles são o principal foco, a plataforma superior ou algo do género. Não sei porquê. Isso era verdade há cinco anos, mas o mundo seguiu em frente. Os PCs são muito mais poderosos que os consoles de hoje e existe quase nenhum jogo que beneficie disso".



Por esta razão a DICE afirma que está a produzir o jogo na melhor plataforma possível, e não produzir para os consoles e depois passar para o PC, aumentando apenas a resolução das texturas e aplicando um melhor AA.

Desta forma o estúdio considera que os consoles sairão beneficiados, pois produzindo num padrão elevado, irão depois reduzir para os consoles.

Patrick considera que este processo permitirá colocar as versões consoles com um excelente aspeto, olhando para o que poderão retirar até que tudo esteja bem. Não significa, afirma o produtor, que as versões consolaes sejam más perante o PC.



Em jeito de conclusão, Patrick afirma que, "Penso que as pessoas irão ficar surpresas ao verem o quão bom parecem as versões consoles. Não podemos mostrar agora, porque estamos a usar o PC como alvo a atingir, mas na verdade está a fazer com que façamos um melhor jogo de consoles.

Hoje foi revelado mais um trailer, que poderão ver em baixo.