"Modern Warfare 3 vai muito além da engine de Modern Warfare 2"

Posted: domingo, 22 de maio de 2011 by Luis Guilherme in
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Se você está preocupado que a Infinity Ward vai usar a mesma engine de Modern Warfare 2, no Modern Warfare 3,e que por causa disso o game possa ficar graficamente ultrapassado,você pode descansar. Robert Bowling tranquilizou os fãs recentemente no Twitter e garantiu melhorias significativas na engine e que o jogo"vai muito além do motor de MW2". Embora Bowling, não tenha dado detalhes oficiais sobre essas melhorias, ele disse que a equipe adicionou um monte de "coisas legais" para Modern Warfare 3. 

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Votem no Espaço do Gamer

Posted: sábado, 21 de maio de 2011 by Luis Guilherme in
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Caros amigos e internautas do Espaço do Gamer venho aqui novamente como ano passado para pedir um voto de voces no TOP BLOG 2011. Entao vou deixar um link e um selo aqui em baixo e ele tambem fica localizado logo abaixo do tradutor, aqui do lado esquerdo. Já agradeço tambem ao grande feito de voçes no ano passado por ter colocado o Espaço do Gamer no TOP 100 Blogs de Games do Brasil. Muito Obrigado.
OBS: quando voces votarem tem que confirmar o voto por um link no email.

                                                             
                                                              O Resultado do ano passado

O selo deste ano e tambem o link
  
VOTE AQUI : http://www.topblog.com.br/2011/index.php?pg=Busca&c_b=14113212

Primeiras imagens de Sniper: Ghost warrior 2

Posted: by Luis Guilherme in
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A produtora City Interactive está trabalhando arduamente em seu novo game: Sniper: Ghost warrior 2. O game será lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e utilizará a CryEngine 3, a mesma engine utilizada em Crysis 2. A City Interactive havia confirmado a sequência do jogo no dia 11 deste mês. 


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Modo zumbi em Modern Warfare 3?

Posted: by Luis Guilherme in
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Tem havido muitos detalhes sobre o vazamento de Call of Duty: Modern Warfare 3, e um detalhe desse vazamento de informações recentes revelaram um "Survival Mode ".

Infelizmente as informações sobre essa modalidade é escassa neste momento. Mas não há como negar que os fãs da franquia Call of Duty podem imaginar que esse possa ser um modo zumbi, qe foi introduzido na série pela Treyarch no World at War e Black Ops. 

Essa especulação da partida entre vários sites. Um "Survival Mode" seria entendido pelos jogadores atualmente como os zumbis da Treyarch, e o Epic Horde Modo de Gears of War 2. Há rumores de que há seis mapas do modo de sobrevivência, em que os jogadores trabalham em equipe para o progresso. 

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Controle do Project Cafe tem câmera

Posted: by Luis Guilherme in
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Fiquem ligados pois provavelmente será a forma como todos vao jogar, pois no termo jogabilidade em "games" a nintendo dita as regras a varias decadas... 
desde o direcional do nintendinho, L&R do snes, analogico & rumble do N64, touch screen do DSi, sensor por movimento do wii... e por ae vai. 

Resta saber se vai ser "aceita" pela concorrencia ja de inicio como nos casos anteriores ou se seram forçados a aceitar como foi o caso da 7ª geração, após quase 6 anos tentando lutar contra, se viram obrigados a se adaptar a jogabilidade imposta pela nintendo por sensor de movimento. 

É importante notar que esse é o unico console a gerar games Full HD 1080p, os atuais consoles podem gerar apenas games HD 720p esticando a imagem para 1080i na grande maioria das vezes nem isso. 

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E na onda de rumores pré-E3, o site Develop diz ter conseguido, de uma fonte não revelada, a informação de que o controle do Project Cafe terá uma câmera embutida. Isso mesmo, além da tão falada tela sensível ao toque, o controle também teria uma câmera para capturar imagens do jogador para serem utilizadas durante os games, num esquema parecido com o que o 3DS e o DSi já fazem. 
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Vale lembrar que só saberemos a veracidade de todas essas informações na coletiva que a Nintendo vai realizar no dia 07 de junho, já durante a E3 2011. 
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Mais detalhes de Batman: Arkham city

Posted: by Luis Guilherme in
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As histórias principais em Batman: Arkham City terão em média 25 horas para serem concluídas, afirma o diretor do jogo Sefton Hill. Falando em uma entrevista ao The Guardian, acrescentou também que o game terá mais 15 horas para missões secundários, somando no total 40 horas de campanha. 


Mas isso depende exclusivamente de quem estiver jogando. Hill disse que um de seus funcionários conseguiu terminar o game inteiro em um total de 10 horas. 

Sefton Hill detalhou um pouco mais da história, onde o asilo fica interditado no final de Arkham Asylum, e os prisioneiros são removidos para uma cidade-prisão, Arkham City. 

Sendo assim, Hugo Strange agora assume o controle da cidade e o Duas Faces entra no jogo e bola um plano para matar a Mulher Gato (também estreante na série) e ganhar respeito dos demais prisioneiros. 
Batman: Arkham City será lançado para PC, Xbox 360 e PS3 no final de outubro. 


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InFamous 2: Usuário do Forúm Playstation libera 4 novos videos fantasticos do jogo

Posted: by Luis Guilherme in
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Nos fóruns oficiais do Playstation, o usuário chamado Dragoon-00 postou quatro vídeos que revelam o início do próximo título de ação Sucker Punch inFamous 2 exclusivo para o PS3. 

O jogo é ambientado em uma cidade chamada New Marais, uma cidade inspirada em Nova Orleans. 

Cole irá combater os corruptos e a milícia, explorar New Marais e aprender sobre si mesmo, Kessler, e os primeiros filhos ao longo do caminho, enquanto ganha novas habilidades para enfrentar a Besta.