Combat Arms: Novos modos de jogo e armas especiais

Posted: quarta-feira, 30 de junho de 2010 by Luis Guilherme in
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Combat Arms no Brasil contara com os novos modos fire-team (uma espécie cooperativa) e quarentine (modo zumbie)Além dos clássicos: 

• Elimination

• One Man Army

• Search and Destroy

• Capture the Flag

• Spy Hunt




O jogo também contará com armas especiais das quais ainda não temos muitas informações.



Não se sabe se estarão a venda armas sem "validade" (aquelas que não expiram), o que seria uma boa ideia para o cash, pois nao estragaria a igualdade entre os players. 

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Espero que a level Up não estrague o jogo colocando armas e equipamentos "fodásticos" para quem compra cash, afinal um Fps deve oferecer igualdade entre os players, somente se diferenciando pela Habilidade e não por conter um item melhor comprado com Cash.

Bioshock 2 faltou originalidade e não foi um sucesso, segundo Take-Two

Posted: segunda-feira, 28 de junho de 2010 by portela in
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O CEO da Take-Two, Ben Feder, notou que apesar de ser rentável para a editora, ele considera que Bioshock 2 foi bem sucedido, mas não um enorme sucesso.

Dados precisos de vendas são muito difíceis de encontrar, mas por volta de junho de 2009 Strauss Zelnick, diretor da Take-Two, sugeriu que o Bioshock original tinha vendido, na época, em torno de três milhões de cópias. Zelnick disse também que "gostaria de ver um título como esse vender cinco milhões de unidades", mas na entrevista feita para a Edge, parece que isto foi em referência ao primeiro Bioshock, ao invés de sua continuação.

De acordo com o relatório fiscal de março de 2010 da Take-Two, Bioshock 2 também vendeu três milhões de cópias, embora isto se refere à cópias vendidas para revendedores, e não para o público. Este total foi inferior ao esperado e a Take-Two afirmou que as vendas acabaram mais rápido do que se esperava. A Take-Two está satisfeita com Bioshock 2, mas não comparando as vendas ao primeiro título.

Feder admite que a falta de surpresas em Bioshock 2 resultou num jogo com menos impacto - e isso sempre irá acontecer em sequências que reutilizam muito das originalidades de seu antecessor.

Na verdade, a Take-Two parece compreender a necessidade de incentivar o desenvolvimento de novas idéias, ao invés de apenas reutilizar as criatividades das séries e franquias criadas. Pelos comentários de Feder, o número das vendas de Bioshock 2 podem ter ajudado a perceber isso.

Tecnologia do Kinect nas televisões e no PC?

Posted: domingo, 27 de junho de 2010 by portela in
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A PrimeSense, companhia que desenvolveu a tecnologia sensível ao movimento em que se baseia o revolucionário Kinect da Microsoft, anunciou que prevê que a mesma seja integrada nos computadores pessoas e nas boxes de televisão por cabo em 2011.

De acordo com o vice-presidente da companhia, Adi Berenson, já terão mesmo sido assinados acordos a propósito da tecnologia e um fornecedor de televisão por cabo já tem planos para lançar uma box controlada a partir dos gestos do utilizador no Verão do próximo ano.

O funcionamento será similar ao do Kinect, utilizando dois sensores para calcular o posicionamento do utilizador no espaço 3D, mas o reconhecimento por voz não estará disponível, dado que foi criado, e adicionado posteriormente, pela própria Microsoft.

Berenson acrescentou ainda que a PrimeSense também está a trabalhar para que as câmaras capazes de reconhecer o movimento sejam integradas logo de raiz nas televisões, de modo a que possam “fornecer um controlo humano natural sobre o material consumido a partir da televisão”.


Parece que a tecnologia popularizada de forma massiva pela Nintendo Wii está a ganhar cada vez mais adeptos e poderão não estar longe os tempos em que, pelo menos as tarefas mais básicas serão realizadas com recurso ao movimento do corpo, tanto em frente a um PC como a uma televisão.

“Novo Xbox 360″ terá sistema de proteção contra superaquecimento

Posted: sábado, 26 de junho de 2010 by Anônimo in
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Depois dos diversos modelos de Xbox 360 apresentarem problemas de aquecimento, a Microsoft decidiu tomar uma atitude já presente em computadores. Sempre que o console estiver com uma temperatura acima do normal e que possa prejudicar os acessórios do console, o Xbox 360 será desligado automaticamente.

Agora me vem a pergunta: Xbox 360 com superaquecimento é normal. Será que esta proteção não prejudicará o jogador durante uma partida?

Vamos esperar para ver o que ocorre na prática. Lembrando que esta proteção só estará presente no Novo Xbox 360.

Microsoft "responde" aos problemas do novo Xbox 360

Posted: sexta-feira, 25 de junho de 2010 by Luis Guilherme in
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A Microsoft respondeu aos problemas reportados pelos utilizadores do novo Xbox 360.

Nos últimos dias têm surgidos vários vídeos na internet submetidos por esses utilizadores que mostram o "Red Dot of Death" (na fonte de alimentação).

Através de um email enviado ao Nowgamer, a Microsoft disse: "Não podíamos estar mais orgulhosos dos consoles que estamos a construir agora, bem como o novo Xbox 360."

"Este console é a culminação de anos contínuos de inovação em design, testes e aprendizagens. Hoje estamos confiantes que estamos a enviar um produto de qualidade ao consumidor."

Então isso dá a entender que poucos serão/são os problemas. Mas, é perceptível que essa "resposta" dela não esclareceu muita coisa não...

Vamos aguardar por mais informações e declarações da Microsoft.

Veja o Hardware do novo Xbox 360 por dentro

Posted: by Luis Guilherme in
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A Microsoft anunciou na E3 um novo modelo do Xbox 360.O console, mais fino que o anterior e com linhas mais arrojadas, tem HD de 250Gb, wi-fi interno, ventilador mais silencioso, total compatibilidade com o Kinect e já está a venda nas lojas dos Estados Unidos.O aparelho custa 299 dólares.

site videogameszone resolveu abrir o novo modelo do Xbox 360,para poder ver
como é seu hardware por dentro,que você poderá conferir nas imagens abaixo.


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Feira E3 e as Novidades dos Games.

Posted: quarta-feira, 23 de junho de 2010 by Alceu Dal Bosco Jr in
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Como este é nosso centésimo Post, tomei a liberdade de aproveitar o que a nossa querida e alienante tv aberta nos passa. Veja a baixo a visita do Fantástico ao evento da E3 em Los Angeles. Eles falam um pouco sobre a nova geração de consoles e periféricos que fazem os jogos se tornarem cada vez mais interativos e reais.

Claro
que como o programa não fala os nomes dos consoles e de tais periféricos, você que esta ligado no nosso blog a algum tempo, vai saber sobre o que estão falando.

Aproveitem o video e obrigado por visitarem nosso blog...