Mega Meshes: A incrível nova tecnologia para o Xbox 360

Posted: terça-feira, 15 de março de 2011 by Luis Guilherme in
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A Lionhead Studio criou uma nova Engine para o Xbox 360 chamada de 
Mega Meshes. Esta nova engine trabalha com modelagem, renderização e 
uma solução de iluminação global em tempo real, num Mundo Feito de 100 
bilhões de polígonos, o que é incrível para o atual console. 


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O site schedule.gdconf.com irá fazer uma palestra explicando e ensinado 
detalhes desta nova engine. Clique no link abaixo para mais informações. 

http://schedule.gdconf.com/session/12128 

Nesta palestra será tratada a criação de conteúdos convencionais para 
construir e pintar o cenário dos jogos usando ferramentas de modelagem 
que trabalharam sozinha totalmente em 3D e eliminará a necessidade de 
orçamentos para textura e parametrização UV.

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