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sábado, 28 de maio de 2011
by Luis Guilherme in
No vídeo abaixo você pode conferir uma representação visual tridimensional das 11 milhões de mortes de jogadores no shooter de mundo aberto Just Cause 2, para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Essa representação é formada pelos pontos de impacto dos corpos mortos no chão, gerando um belíssimo mapa monocromático do mundo gigantesco do jogo.
Eu imagino se essa moda pega, e alguém resolve fazer isso com jogos mais populares, ou em modos multiplayers que costumam ter mapas muito menores. Imaginem uma representação como essa em Call of Duty: Modern Warfare 2 ou no mapa De_Dust, de Counter-Strike? Eu não posso garantir, mas imagino que só veríamos uma imensa mancha branca tridimensional.
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